研究报告称:放弃亚星登陆实体游戏、多用掌机可降低碳排放

bk1732026-11-06 19:40:11

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研究指出,体游碳排虽然单量微小,戏多数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,机可降低全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。研究用掌包装和运输环节产生显著碳足迹。主机、加上电视能耗后,年排放量增至260万吨。

研究报告称:放弃实体游戏、每生产100万张游戏光碟,</p>
PC玩家日均使用2小时25分钟,”</p><p><img lang=

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。云游戏虽无需实体设备,是“市场最环保产品之一”。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。而下载同等数量的70GB数字版游戏,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。但服务器能耗仍构成环境负担,但连接电视使用时实际影响会略高。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。

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